V社自走棋《刀塔霸业》突然上线”赚快钱 每日B报

2022年8月23日 0 Comments

最近日本摄影师宮本桂的这张照片在推特上被疯转,虽然画面上只有一个残破的精灵球,但非常有意境,让人浮想联翩。

今天凌晨,V社突然宣布自研的自走棋游戏《Underlords》开放内测,而游戏也有一个接地气的中文名:《刀塔霸业》。

只要是拥有Ti9小本子的玩家,都可以在Dota2主页领取入库(需在国际服环境下),然后到Steam客户端安装试玩。

测试版自带中文,依旧是8人一局,目前有不同难度的人机对战,也可以进行匹配,但可能是公司网络不稳定,我在与人对战的时候掉线了好几次。游戏已经自带了简单的组队功能。

游戏的整体UI清晰简单,有的地方甚至显得简陋,尤其是打开设置菜单,这不就是照搬了Dota2吗?

虽然外表透露出赶工的味道,但我要说的是,这款游戏的完成度可能超乎你的想象。

首先是建模上,《刀塔霸业》没有直接挪用现成的素材,而是用较为粗粒的描边和线英雄,类似于《无主之地》系列的那种画风。

乍看之下有点不习惯,但单位整体的质感被突出了,更像是一个“棋子”。如果我没猜错,这么处理还能降低配置要求,方便移植到手机端。

事实上,一进入正式游戏,你就能发现很多“兼顾手游”的设计,比如格外大的招募界面,左边是锁定,右边是刷新、升级,中间购买栏还有种族羁绊的提示。

合成高亮提示,一键升星等简化操作的系统也沿袭了下来。在上下棋子时都有明显的羁绊反馈,使用的是不同颜色的连线和简单的登场特效。

打野怪不直接爆装备了,而是跳出多个选项,有的是装备(到手就是整件,后期有冰眼、龙心、辉耀等大件),有的是游戏机制的BUFF,有的则在种族羁绊上下文章。比如下图中的第二个,将人类变成无情(就是亡灵,减甲),

而游戏中的羁绊效果、触发条件也有与《刀塔自走棋》有着微妙的不同。V社还加入了从未在老端游中出现的新羁绊(比如血亲)、新英雄(血魔、电狗等)。

总之,《刀塔霸业》看似也是干了复刻的事情,但同时在流程优化、细节设计上做出了自己的想法。

根据官方的说法,在一周的内测后,游戏将免费登陆Steam/安卓/iOS。公开测试版还有一些额外的功能,包括天梯匹配、跨平台游玩、排名等数据不同平台共享,进度继承。

如果你是刀塔老玩家,不用怀疑,这应该是目前市面上最好的自走棋游戏,模型眼熟,机制理解简单,对战反馈上佳。

硬要说比较明显的短板,应该是目前棋子升星的改变只在个头和字面上展示,这方面的成就感差了点。

这次V社的动作简直神速,前不久刚发公告说和巨鸟多多分头开发自走棋,不到一个月就端出了完成度很高的成品。

而且时间节点掐的很准,一边是巨鸟多多的自走棋手游,iOS端拖了很久,又不能开付费,另一边是LOL的自走棋仍然在孵化阶段,这时V社杀出来,大有正宗一统江湖的气势。当度假社不度假了,真的狠。

今年的E3,“波兰蠢驴”CDPR终于让《赛博朋克 2077》的一只脚落地了。基努里维斯登场的一幕也成为了展会的高光时刻。

为什么从《巫师3》之后,CDPR选择全身心投入制作周期长达数年的《赛博朋克 2077》,而不是做巫师的续作呢?

CDPR 创始人Marcin Iwinski最近接受采访时侧面回答了这个疑问。他们本可以做一款流水线”快速回本,但是这和公司的理念相违背,他们更想在《赛博朋克 2077》里尝试全新的东西。

他说:“使用相同的引擎,讲述一样的故事,这样的技术已经成熟了,可以赚快钱,但那不是我们要做的。

我们希望未来某个时候能讲述更多关于《巫师》的故事,但现在还不能告诉你们何时以及如何讲述。

Iwinski还提到公司曾《巫师3》之后创建两个主要的开发团队,同时进行多个大型项目的开发,但由于各种原因,后来《巫师3》的开发团队还是转化进了《赛博朋克 2077》项目组。

且不说《赛博朋克 2077》最终的品质如何,波兰蠢驴做游戏的态度是值得尊敬的。

其实从E3期间的几次表态来看,为了做创新型的大作,CDPR也背负了许多压力。怪不得,《赛博朋克 2077》开放预购后,大量玩家自发宣传“去GOG买,没有中间商赚差价”,甚至买双份以表支持。

近日,腾讯在官方招聘网站上,发布了两则关于NS游戏相关岗位的招聘,分别是“NS游戏平台运营(上海)”以及“NS游戏社区运营(上海)”。

其中平台运营的工作会涉及到“NS平台下游戏的发行工作”、“NS eShop等平台的日常运营工作”等等。

社区运营则要“负责NS平台社区整体框架体系的建立,对平台社区进行运营和维护,保证基于社区与玩家的有效沟通”。

两个职位的需求中都提到了“熟悉任天堂和旗下IP,了解单机主机游戏行业,对单机和主机游戏充满热爱”。

看来NS国行真的在路上了。大家对国行NS的前景、任天堂和腾讯的合作怎么看呢?不妨在留言中和大家交流一下~

今天给大家推荐这周Epic商店的“喜加一”游戏:《挺进地牢》(Enter the Gungeon)。

这是一款经典的Roguelike地牢冒险游戏,在Steam平台的好评率为93%,可以说是近几年同类游戏中的佳作。

游戏玩法没有太多能吹的。无非是不断探索地牢,解锁更强大的能力,击败更后面的敌人,但游戏以枪和弹幕为核心的思路,翻滚、射爆的操作都给人很强的感官冲击。

感兴趣的小伙伴可以登录Epic商店免费领取,虽然Epic的整体口碑还没有回暖,但“开局一个号,游戏全靠送”也不亏嘛。

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用*标注