dota2把老玩家们越甩越远

2022年11月16日 0 Comments

从最开始的主力游戏,到中期的偶尔一玩,到现在的一个月都打不上几回,愈发的发现,dota离我越来越远了。

印象非常深刻,那时候还是高中时期,dota的版本是6.74、6.75左右。

那个阶段大家都在玩什么游戏呢,像我当时主力游戏还是CF,身边其他人玩DNF、QQ炫舞的居多,热血江湖、武林外传这类经典MMorpg都算是“版本末期”的阶段了,而Lol,当时还在封测吧,知道的人都很少。

其次就是基于War3的忍村啊、澄海3C啊、真三啊还有一系列塔防,还有爱玩rpg地图的War3玩家。

说到War3,我是对于这类Rts以及moba对抗的游戏提不起兴趣,至于怎么接触到dota,也得从某个一同通宵的晚上说起…

我们这四个人,都是各玩各的游戏的主子,平时也就是白天搭个伙去网吧玩游戏,更别提开黑什么的了。

因为自己都玩自己的游戏,前半夜就是各玩各的,我打我的穿越火线,伙伴A喜欢打dota,伙伴B喜欢玩网吧里的单机,伙伴C喜欢打DNF刷图。

前半夜玩完了,大家都累了,想一起开个黑玩个什么游戏,于是伙伴A就把大家组织起来,一起打dota的ai(因为一起打dota联机最方便,启动war3,局域网就ok了),就这样,我接触上了dota。

从高中时期开始,到大学时期结束,dota也慢慢的成为了我的主要游戏,成为了我生活中的一部分。

相信所有的dotaer玩家都会有两个极端群体:我只玩dota1或我只玩dota2。

整个学生时期,我都会在浩方啊、11啊这类平台打着对抗,我也自然是第一种极端玩家:dota1玩家。

在玩dota1的期间,时不时的会刷到dota2的视频、图片、锦集,我只是看个热闹没当回事。

一是自己dota1玩的很顺手,不菜,也谈不上大神,胜率60%左右,茄瓜切菜的时候还是比较多;二是自己也很清楚,dota2完全是另一款游戏,需要时间需学习,去重新开始;三是虽然有简中,但没国服,需要挂加速器。

正如前面所说,接触dota2的话,必定需要大量的时间精力去学习,还好这个过程不太痛苦。

得益于dota1时期的水平(11平台状态最好的时候1500分上下),dota2的上手速度比较快,比较费点劲的就是需要分辨敌我双方的英雄都是谁,只要知道哪个英雄是哪个英雄了,问题就不大了。

当时d1d2除了引擎上的差异,其他装备、英雄技能以及地图等内容基本没什么变化。

没记错的线的新手教程模式远不如现在这么清晰详细,我甚至都没有打通新手教程便直接去人机里实操了…

再后来,我顺理成章的成为了另一个极端:dota2玩家,从那之后可以说基本没有打开过war3去玩dota1了。

v社的频繁更新,让我看到了dota2的未来与活力,我也在dota2的路上越走越远。

后来更新的花仙子、猴哥、紫猫等英雄,还有装备道具的大改,经济系统、各类道具价格的变更,以及中立物品的出现、肉山的频繁搬家,这一切的更新与改动,有预示着dota2会更好玩,玩家们可操作的空间会更大。

dota1每次的更新,更新的日志基本上都会在读图界面以图片的形式展现出来,更新及优化的点不多,再加上读图的时候会看到,都能记得住。

dota2三天一小更新五天一大更新,如果是修改bug还好,没有提示也没有日志,但赶上版本大更新、游戏内容大改,可就惨了。

像上图一样,就拿官网上9月份的日志来说,4000多字的内容堪比一篇小论文,赶上什么新英雄还得去操作操作熟练熟练,然后去各种贴吧论坛找找玩法攻略才能上手,这种苦恼,应该不只我一个人有吧。

也正是因为堪比小论文的更新,很多道具的价格越来越记不清了,有些道具的位置甚至都需要找一找,地图一改,绕个小树林更是给自己绕晕了…

工作越来越忙,比赛越来越不关注,dota2更新后的解读越来越不愿意看,最后越来越云… d1+d2数千小时的游戏时间,那份对游戏的理解与认知,后来的d2水平甚至不如d1时期,实在可悲。

快速模式一盘15-30分钟,从头到尾基本都在掐架,节奏快,小鸡运东西也快,经济涨的也快,酱油更是能混出一片天。

即便长时间没上游戏,更新一下,管他哪个英雄大改,管他哪个道具加强削弱,管他哪个部分又重做了平衡,快速模式启动,干就完了。

说实线时期,我能一板一眼的把所有道具的价格记住、所有道具的合成配方记住的时候。

换做现在,就像刚刚说的,管他呢,随他去吧,变成云玩家又如何呢,偶尔打开游戏,开一盘快速就ok了…

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